Tecnologias móveis

Nesta seção, você poderá acessar e utilizar alguns dos materiais gamificados e interativos que eu criei. Sintam-se à vontade para usar os meus quizzes, jogos como modelo para criar o de vocês. Mas lembre-se a proposta pedagógica deve sempre vir antes da própria criação do material. Pense no tipo de atividade que você quer criar e, com base nisto, selecione o site, quiz e jogos que melhor lhe ajudará na atividade que você quer propor. Acima de tudo, não tenha medo de criar e inovar. O importante é que o participante do jogo ou quiz se sinta estimulado a fazer mais e a aprender mais. Para tal você também deve se divertir ao criar o seu material.

Esta seção contém 6 subseções: 1- Aprendizagem móvel, 2- Ambiente pessoal de aprendizagem, 3- design responsivo 1, 4- design responsivo 2 ,  5- Aprendizagem invertida e 6- Avaliação. Em cada uma das subseções me proponho a racionalizar o uso da ferramenta, o porquê da escolha e no que a teoria da gamificação pode nos dizer e  ajudar.

Crie o seu próprio modelo e inove as suas aulas. Hoje celulares, tablets e computadores servem como mais um aliado no aprendizado e na educação. Inove, arrisque e se divirta!

Quando puder me mande o seu feeback e experiência. Adoro ver professores (as) e alunos (as) fazendo uso máximo do que a tecnologia nos pode trazer.

Boa sorte na criação de seus materiais!


 

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